BUG BLASTER 開発中。ステージ2はウイルスが増える。一気に崩せるしかけも作った

GOMADARE 8bit の1本目、BUG BLASTER の開発の続きです。ステージ2を作り、ウイルスを一気に崩す爽快感のためのしかけを足しました。
バーは、指の短い動きで端から端まで動く
はじめは、バーが指の動きとまったく同じだけ動いていました。これだと、端から端まで動かすのに、指を大きく動かす必要があります。
いまは、指の動きを大きくしてバーに伝えています。ゆっくり動かすと1.4倍、速く動かすと最大で2.2倍。大きくしすぎると、バーを細かく合わせられなくなるため、ゆっくりのときは控えめにしました。
玉がどっと増える、金色のアイテム
ウイルスから落ちてくるアイテムに、金色のカプセルを足しました。取ると、バーから20個の玉が扇のように飛び出します。ほかのアイテムより出にくい、とっておきのアイテムです。

通路を抜けた先で、一気に崩す
壊せない壁(ファイアウォール)に囲まれ、細い入口から玉を通す面があります。入口は一方通行のゲートで、下からは通れて、上からは通れません。ゲートの奥にはウイルスがぎっしり詰まっていて、入った玉はしばらく中に閉じこめられます。
閉じこめられた玉が、奥のウイルスを次々に崩していく仕組みです。中を全部壊すか、玉が入ってから10秒たつと、ゲートが開きます。はじめは20秒にしていましたが、20秒では中を全部壊せてしまうので、10秒に縮めました。

入口の広さは、ステージ1・2では広めです。ステージが進むほど細くしていきます。ビームのアイテムを取ると、ビームはファイアウォールとゲートを通り抜けて、奥のウイルスに届きます。
ステージ2は、ウイルスが増える
ステージ2の仕掛けは、ウイルスの増殖です。4秒前後ごとに、ウイルスがとなりの空いたマスに1つ増えます。増える1秒前には、もとのウイルスと増える場所が点滅して知らせます。

増えすぎて終わらなくならないよう、決まりも足しました。
- はじめの数より多くは増えない
- 残りが10個以下になると、増える速さが半分になる
- 残りが4個以下になると、もう増えない
最後の数個は、落ち着いて狙えます。開発の進み具合は、この開発日誌でお伝えしていきます。BUG BLASTER の紹介ページも、あわせてご覧ください。